Погружаясь в волшебный мир
if-let
, while-let
и let-else
, мы откроем для себя мощь и элегантность возможностей Rust по сопоставлению шаблонов. В этой статье мы рассмотрим, как эти три функции могут помочь вам упростить ваш код и сделать его более читаемым и ремонтопригодным. Вы узнаете, как это сделать: на простых, понятных для детей примерах.
- Используйте
if-let
для изящной обработки необязательных значений, позволяет вам выполнять действия со значениями, когда они доступны, и с легкостью отбрасывать пустые значения. - Раскройте потенциал
while-let
для многократного выполнения действий со значениями внутри контейнеров, таких как мешочек или коробка, останавливаясь только тогда, когда контейнер пуст. - Используйте
let-else
для привязки переменных, когда шаблон совпадает, или для отклонения с помощью таких действий, как прерывание, возврат или паника, когда шаблон не совпадает.
К концу этой статьи у вас будет четкое представление об этих трех мощных команд Rust, которые откроют новые возможности в вашем коде и сделают вас более эффективным и уверенным в себе программистом Rust.
if-let
Давайте представим, что у нас есть волшебная шкатулка, в которой иногда находится игрушка, а иногда она пуста. Мы хотим проверить, есть ли внутри игрушка, и поиграть с ней, но мы не хотим ничего делать, если коробка пуста.
В Rust мы используем if-let
для выполнения подобных действий. Это позволяет нам проверить, есть ли что-то внутри “коробки” (называемой Option
), и сделать что-то с этим, только если там что то есть.
Допустим, у нас есть волшебная шкатулка под названием my_magical_box
:
let my_magical_box = Some("игрушка");
Мы можем использовать if-let
, чтобы проверить, есть ли внутри игрушка, и поиграть с ней:
if let Some(toy) = my_magical_box {
println!("Ура! Внутри коробки есть {}! Давайте играть!", toy);
}
Если игрушка есть, мы увидим следующее сообщение: “Ура! Внутри коробки есть игрушка! Давайте играть!” Однако, если там ничего нет, мы не увидим никакого сообщения.
Теперь посмотрим на другой пример. Предположим, у нас есть волшебная корзина с фруктами, которая может либо содержать фрукт, либо быть пустой:
let magical_fruit_basket = Some("яблоко");
Посмотрим, есть ли там фрукт: “Вкуснятина! Мы обнаружили яблоко! Давайте съедим!” Однако, если она пуста, мы не увидим этого сообщения.
if let Some(fruit) = magical_fruit_basket {
println!("Вкуснятина! Мы обнаружили {}! Давайте съедим!", fruit);
} else {
println!("О, нет! Корзина с фруктами пуста. Давайте найдем плоды!");
}
Если корзина пуста, мы услышим: “О, нет! Корзина с фруктами пуста. Давайте найдем плоды!”
Вот так работает if-let
в Rust! Это позволяет нам проверить, находится ли что-то внутри “коробки”, и делать что-то с ним только в том случае, если внутри есть значение. Когда поле пусто, мы можем использовать else
, чтобы что-то сделать.
while-let
Давайте поговорим о ключевом слове while-let
в Rust, как если бы это была история. Предположим, у вас есть пакет с конфетами, и вы хотите доставать их одну за другой, пока пакет не опустеет.
В Rust мы используем while-let
для достижения этой цели. Это позволяет нам продолжать что-то делать со значениями, содержащимися в “пакете” (называемом Option
), пока пакет не опустеет.
Вот простой пример. Предположим, у нас есть волшебный пакетик для конфет с именем my_magical_candy_bag
:
let mut my_magical_candy_bag = Some(5);
Это означает, что у нас внутри пакета 5 конфет. Мы можем использовать while-let
, чтобы доставать конфеты из пакета одну за другой:
while let Some(candies) = my_magical_candy_bag {
if candies > 0 {
println!("У нас осталось {} конфет. Давай съем одну!", candies);
my_magical_candy_bag = Some(candies - 1);
} else {
my_magical_candy_bag = None;
}
}
Мы обновляем количество конфет, оставшихся в пакете, каждый раз, когда съедаем одну. Когда пакет пуст, мы устанавливаем для него значение None
, указывающее, что он пуст, и цикл while-let
заканчивается.
Вот еще один пример. Предположим, у нас есть волшебная шкатулка, содержащая цифры от 1 до 5:
let mut magical_numbers_box = vec![1, 2, 3, 4, 5];
Мы можем использовать while-let
, чтобы извлекать числа из массива одно за другим и выводить их в консоль:
while let Some(number) = magical_numbers_box.pop() {
println!("Мы нашли число {} в волшебном ящике!", number);
}
Это приведет к печати:
Мы нашли число 5 в волшебном ящике!
Мы нашли число 4 в волшебном ящике!
Мы нашли число 3 в волшебном ящике!
Мы нашли число 2 в волшебном ящике!
Мы нашли число 1 в волшебном ящике!
Вот как while-let
работает в Rust! Это помогает нам продолжать что-то делать со значениями внутри “пакета” или “коробки”, пока они не опустеют.
let-else
Представьте себе волшебную шкатулку, которая может содержать игрушку или быть пустой. Вы хотите открыть коробку и поиграть с игрушкой внутри, но если она пуста, вы хотите сделать что-то еще, например, купить новую игрушку.
Чтобы достичь этого, мы можем использовать ключевое слово let-else в Rust. Это позволяет нам увидеть, есть ли что-то внутри “коробки” (например, Option
), и если да, то мы можем это использовать. Мы можем сделать что-то еще, если коробка пуста.
Вот простой пример. Предположим, у нас есть волшебная шкатулка с именем my_magical_box
:
let my_magical_box = Some("игрушка");
Мы можем использовать let-else
, чтобы проверить, есть ли внутри игрушка, и поиграть с ней. Если коробка пуста, мы можем купить новую игрушку:
let Some(toy) = my_magical_box else {
println!("О нет! Коробка совершенно пуста. Давай купим новую игрушку!");
};
println!("Ура! Мы обнаружили {} в коробке! Давайте поиграем!", toy);
Мы посмотрим, есть ли там игрушка: “Ура! Мы обнаружили игрушку в коробке! Давайте поиграем!” Однако, если он пуст, мы увидим: “О нет! Коробка совершенно пуста. Давай купим новую игрушку!”.
Вот как работает let-else
в Rust! Это позволяет нам определить, есть ли что-то внутри “коробки” или нет, а затем использовать это, если есть. Мы можем сделать что-то еще, если коробка пуста.
Наконец, мы погрузились в увлекательный мир возможностей сопоставления с образцами Rust, используя if-let
, while-let
и let-else
. Теперь вы должны иметь четкое представление о том, как эти команды могут улучшить ваш опыт программирования на Rust, сделав ваш код более элегантным, читаемым и ремонтопригодным. Вы открыли для себя магию подбора шаблонов в Rust и сделали значительный шаг вперед в своем путешествии по Rust благодаря нашим веселым и увлекательным примерам.
Не забывайте продолжать практиковаться и применять эти концепции к реальным проблемам по мере того, как вы продолжаете исследовать Rust и узнавать о нем больше. Выразительность и безопасность Rust - вот что придает ему силу, и овладение этими инструментами подбора шаблонов поможет вам эффективно использовать эту силу. Так что дерзайте, и пусть магия Rust вдохновит вас на создание еще более потрясающего программного обеспечения!